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《无双战国》是国内第一款日本战国时代卡牌手机网络游戏。玩家在游戏中,可通过经历经营城池、招募武将、培养武将、研究科技、打造装备等提升自身实力,与游戏中的玩家互动,争夺城池,参与万人国战,3D实时手操战斗,带给您不一样的全新体验。

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《樱花与刀》1.13版本更新公告

2016-01-18 22:38:35


《樱花与刀》1.13版本即将更新,随着本次的版本更新,游戏稳定性及可玩性将大幅提高。欢迎您随时在评论及游戏群中随时留言,我们会认真确认并不断优化游戏。


本次更新后,将补偿全体玩家300判金,1000武魂。



一、更新内容

1、武将觉醒系统

武将觉醒系统开启,觉醒过程中武将需要收集8种特殊宝物。

收集特殊宝物,即可强化武将;觉醒成功后,除了增加三维、解锁橙色进阶外,还将觉醒专属的第四级天赋。

本期可觉醒的武将及需要材料如下:



武将觉醒的材料可以从精英副本、铁血车轮战、无限城、友情兑换等处获取。武将觉醒后天赋请参考官网觉醒相关专题。


2、装备宝物

装备第五件宝物正式上线,宝物可以用来进一步打造独特的武将。宝物增加的属性包含各种类型,可以自由搭配属于自己的独特战术。

目前已开放绿色、蓝色、紫色宝物,橙色宝物暂未开放。



装备宝物可以在铁血车轮战、无限城等处获取。


3、新版主界面

为了更好的操作,替换了新版的主界面,优化了各功能所在的位置。



请注意,“物语”即为原本的“副本”,不要找不到副本在哪。


4、演武新玩法——铁血车轮战

演武开放了全新的铁血车轮战,铁血车轮战中,敌人将不断冲击我方本阵。请合理利用属性克制、控制等方法,尽可能坚持更久。

在战斗过程中,杀死敌人可以获得宝箱奖励,宝箱将在结算时被自动开启,可能获得丰厚的奖励,包含全新的紫色家宝。


5、大型玩法,无限城

神秘的无限城开启了。无限城中,您将统帅您全部武将进行战斗,挑战神秘但又充满危险的无限之城。而无限城的诸位“管理者”也准备了丰富的奖励,包含觉醒宝物。



无限城中,将基于您自身的战力,匹配不同的敌人,战胜敌人后,即可获得奖励。除此以外,可以在无限城中购买BUFF,降低战斗的难度。并且,还可以免费或付费开启各10次无限城宝箱。

在无限城的精英关卡中,将有一些额外的特殊条件。请在进行战斗时注意。满足精英关卡的条件,可以获得更多评星,用于购买BUFF。




无限城每日将进行排行,排行榜将奖励丰厚的奖励,期待每位勇士的奋战。(请注意无限城排行榜的积分每日将清除)。


6、新武将——泷川一益


(移动军火库,全新的铁炮武将)

 泷川一益,织田家臣,通称左近将监,气势勇猛,被誉为“陇川进退皆自如”,巅峰时甚至被任命为关东管领。但信长死后地位一落千丈,多次败于家康、秀吉,最后被迫隐居。


7、大幅优化了好友相关功能

(1)增加了好友之间的私聊功能。



(2)好友之间可以助阵


您可以以好友的武将替代您的阵容武将,进行剧情、演武、无限城等战斗。

(请注意,当助阵好友出现在您的布阵列表之后,要选择上阵才能出现在战斗中)


(3)友情值和礼包兑换

正式开启友情值兑换功能。您在好友互赠体力,被人邀请进行助战时,都能获得友情值,单日获得上限为200,最大上限999。

请及时兑换。



8、商城礼包购买

商城增加了全新的每日、每周礼包购买功能,可以通过铜币与判金购买不同的礼包。



二、武将、资源等相关调整

1、调整了武将的基础属性

重新设计了武将基础属性,确保了以战法输出为主的阴阳等武将特色明确。



暴击、闪避,全部针对普攻攻击生效;

战法暴击,战法造成暴击时,将造成150%的最终伤害;战法抵抗,战法被抵抗时,将仅造成50%的伤害,同时,战法抵抗将百分比降低负面效果的持续时间;战法穿透,能够降低目标的战法防御;

暴击伤害,暴击伤害的提高,将提高普攻与战攻暴击时造成的最终伤害,其基础值为150%。


2、重新设计了练兵场的资源消耗和具体效果。

重新设计了练兵场的资源消耗,增加了三种基础兵种的消耗,使得五种兵种的升级所需资源接近一致。

增加了铁炮部队、阴阳部队某些练兵技能的强度。


(当阴阳学习“法力涌动”后,攻击转化为法术攻击,不能再被闪避)


(铁炮“国崩”技能,将额外增加铁炮攻击速度。)

(针对本次练兵场资源的调整,我们会在后续玩法中大幅增加资源产出)


3、重新设计了部分精英关卡的掉落

部分精英关卡的掉落调整,增加了觉醒宝物;基于某些特殊的技术原因,原本一次可能掉落多个的强化材料装备将无法再掉落多个。


4、国战基础玩法调整

国战结算日23:00至24:00为保护时间,无法再进行国战。

调整了国战积分算法,每场获胜的积分与当前排名和积分差都相关;因此晚进行战斗不再具有绝对优势。为了避免战斗中的偶然性,失败不再扣分。

国战最终排名,若相同时,以先得到该积分者为获胜。

对弱势一方进行了全新的保护,当弱势一方过于弱小时,无法加入其敌对方。

国战调整为自动战斗对自动战斗,降低了每日游戏的操作压力。


5、武将基础优化

(1)武将进阶时获得的高级属性进行了重新分配。



(2)小幅强化了黑田官兵卫召唤的傀儡阴阳师的强度,并使其能增加我方阴阳师的战法穿透。

(3)小幅强化了本愿寺显如召唤的一向宗的强度,并使其在死亡时能对全体敌人造成伤害。

(4)小幅强化了立花的最后一个天赋技能,释放后能够有效的降低敌人的治疗效果,更好体现自身特色。

(5)增加了多名S+武将的模型。

   

三、主要BUG修正

1、修正了战斗内部分天赋技能(如真田昌幸等)无法正常触发的问题。

2、修正了魔弓大蛇普通攻击不能必然命中的问题。

3、修正了服部半藏不能正常受到德川家康光环影响的问题。

4、修正了好友推荐的算法,目前会优先推荐好友不为满的玩家。

5、修正了战法技能效果时间不正常的问题,目前各种战法效果可以正常且按照我们的设定生效(包含如三好长庆等全部武将)。

6、修正了丰臣家武将日光类技能无法正常生效的问题。

(1)优化了日光恢复血量的显示效果,多个日光回血不再叠加显示;

(2)修正了日光无法增加战法强度等BUG;

(3)略微调整了秀吉技能的范围,使其能够真正符合设计的预期;

7、修正了本多忠胜无法使敌人禁足的BUG。

8、修正了竞技场人数过少时技能CD无法正常起效的问题。优化了竞技场的AI算法。

9、修正了部分武将的缘分(如三好长庆)无法正常生效的问题。


四、后续更新计划

1、实时战斗即将上线。

2、联盟功能重新设计,内建在游戏中,进行大幅度优化。考虑到目前国战问题较多,影响体验,暂时关闭联盟国战月度奖励。

3、S+武将即将开启。春节特别活动准备中。